具體內(nèi)容
1、藝術鑒賞、軟件介紹、行業(yè)概況
2、AE軟件操作流程、界面介紹、基礎工具
3、陰陽師-PS圖層及素材優(yōu)化
4、陰陽師-AE素材導入及合成
5、陰陽師-關鍵幀動畫及圖層屬性
6、陰陽師-三維圖層及攝像機
7、陰陽師-三維場景搭建1
8、陰陽師-攝像機動畫及父子級
9、陰陽師-三維場景搭建2及景深
10、陰陽師-三維場景動畫3
11、陰陽師-粒子特效基礎
12、陰陽師-粒子特效螢火蟲
13、陰陽師-粒子特效燈光控制
14、陰陽師-粒子特效粒子替換
15、陰陽師-光效
16、陰陽師-片子整體合成
總結(jié)
1、Cinema 4D 軟件認識:界面介紹和視圖操作
2、坐標軸體系、對象管理、軟件操作流程
3、電商海報(1):變形器講解
4、電商海報(2):生成器講解
5、電商海報(3):造型器及場景完善
6、電商海報(4):燈光及白模渲染
場景練習
7、電商海報(5):材質(zhì)貼圖、材質(zhì)投射
8、電商海報(6):金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)
9、電商海報(7):渲染器講解
10、電商海報(8):紋理質(zhì)感及材質(zhì)節(jié)點
11、電商海報(9):最終渲染
12、電商海報(10):后期合成
渲染練習
總結(jié)
01、運動圖形模塊介紹:克隆的類型
02、克隆的應用
03、效果器:主動效果器類型及控制
04、效果器動畫、衰減
05、被動效果器類型及控制
06、多重效果器運用
07、克隆練習
09、效果器和變形器
10、追蹤對象講解
11、運動樣條講解
12、破碎講解
13、破碎效果器動畫控制
14、動力學基礎:剛體動力學
15、力學標簽、力學參數(shù)控制
16、運動圖形練習
總結(jié)
01、合成概念
02、探索頻道-AI圖形繪制
03、探索頻道-AI上色
04、探索頻道-PS紋理筆刷
05、探索頻道-飛機模型
06、探索頻道-飛機動畫
07、探索頻道-場景二搭建
08、探索頻道-飛機掉落動畫制作
09、探索頻道-水波紋制作
10、探索頻道-螃蟹綁定動畫
11、探索頻道-場景三搭建火箭
12、探索頻道-火箭綁定動畫
13、探索頻道-魚模型及材質(zhì)
14、探索頻道-攝像機動畫
15、探索頻道-AE合成攝像機數(shù)據(jù)
16、探索頻道-粒子煙霧光效
總結(jié)