計算機基礎、Office辦公自動化、剪輯(會聲會影)、DV拍攝、手繪技能實操(素描、色彩)、Flash技能進階、Photoshop圖像處理、矢量圖制作、游戲音效制作(Audition)、三大構成、游戲策劃與腳本設定、動畫概論等。
3ds max角色設計與制作、3ds max場景設計與制作、3ds max產品模型設計與制作、UE4虛擬現(xiàn)實軟件基礎、3dmax動畫設計、Zbrush雕刻制作、人工智能基礎、Maya角色動畫制作、影視后期、3dmax制作、Spine、非線性編輯、UE4高手訓練、3ds max游戲商業(yè)宣傳片制作、綜合測評與畢業(yè)答辯、職素課程、項目實訓等。了解動漫行業(yè)的運作法則,了解動漫作品的表達形式,學生通過課程學習,能夠掌握動漫作品表現(xiàn)的基本技法,
并且在后續(xù)課程中,學生能夠運用所學知識加以分辨市面作品的優(yōu)劣,從而揚長避短,摸索出適合自己的繪畫風格。