課程內(nèi)容
1.建?;A(chǔ)
?C4D 軟件介紹與界面布局:深入熟悉 C4D 的工作環(huán)境、菜單欄、工具欄和各種面板,全面了解軟件的功能和操作邏輯。
?基本幾何體建模:系統(tǒng)學(xué)習(xí)創(chuàng)建和編輯立方體、球體、圓柱體等基本幾何體,熟練掌握參數(shù)設(shè)置和各種變換操作。
?多邊形建模:深入探究多邊形建模技術(shù),包括點(diǎn)、線、面的精細(xì)編輯,熟練運(yùn)用擠出、倒角、橋接等操作,構(gòu)建較為復(fù)雜的幾何形狀。
?曲線建模:扎實(shí)掌握使用曲線工具創(chuàng)建和編輯曲線,通過放樣、掃描等操作生成復(fù)雜曲面模型,提升建模的靈活性。
?材質(zhì)與紋理初步:學(xué)習(xí)為模型添加基本材質(zhì)和紋理,調(diào)整顏色、光澤度等屬性,使模型初步具備真實(shí)感。
2.動畫制作
?關(guān)鍵幀動畫深入:深刻理解關(guān)鍵幀的概念和原理,熟練設(shè)置關(guān)鍵幀來實(shí)現(xiàn)物體的位移動畫、旋轉(zhuǎn)動畫和縮放動畫,掌握不同類型動畫的制作技巧。
?動畫曲線編輯進(jìn)階:深入掌握動畫曲線的編輯方法,精準(zhǔn)調(diào)整動畫的速度、節(jié)奏和緩入緩出效果,使動畫更加自然流暢。
?角色動畫基礎(chǔ)強(qiáng)化:全面了解角色動畫的基本原理和流程,深入學(xué)習(xí)綁定骨骼、設(shè)置權(quán)重的方法,制作較為復(fù)雜的角色動畫。
?動力學(xué)與粒子動畫探索:深入探索 C4D 的動力學(xué)系統(tǒng),制作物體的碰撞、破碎等真實(shí)效果;系統(tǒng)學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng),創(chuàng)建煙花、雨、雪等豐富的動畫效果。
3.渲染技術(shù)
?渲染設(shè)置與輸出優(yōu)化:完全熟悉 C4D 的渲染設(shè)置,包括分辨率、幀率、輸出格式等,掌握不同渲染器的特點(diǎn)和高級使用方法,優(yōu)化輸出效果。
?材質(zhì)與光照高級:深入學(xué)習(xí)材質(zhì)的高級屬性和光照設(shè)置,如復(fù)雜的反射、折射、陰影等,營造極其真實(shí)的光影效果。
?環(huán)境與背景打造:精心創(chuàng)建逼真的環(huán)境和背景,如天空、云彩、地形等,通過細(xì)節(jié)打造增強(qiáng)場景的真實(shí)感。
?后期處理提升:熟練掌握在后期軟件中進(jìn)行調(diào)色、特效添加和合成的方法,大幅提升渲染作品的質(zhì)量。
4.項目實(shí)戰(zhàn)
?以一個具體的項目為例,進(jìn)行建模、動畫和渲染的綜合實(shí)踐。
?學(xué)員根據(jù)項目要求,獨(dú)立完成從概念設(shè)計到最終輸出的全過程。
導(dǎo)師進(jìn)行指導(dǎo)和點(diǎn)評,幫助學(xué)員發(fā)現(xiàn)問題并改進(jìn)。